EXERCÍCIO 6 - GRASSHOPPER

O Rhino dispõe de uma aplicação, o GRASSHOPPER, que permite uma forma de programação de um conjunto de tarefas/instruções.

EXERCÍCIO 6.1 -  Esfera

Utiliza-se os comandos principais Esfera e Escala, o Ponto para associar o Rhino ao Grasshopper (uma vez que é abstrato, não podemos mexer) com a ajuda dos SLIDERS (valor) e no fim BAKE (produto final da nossa programação).


https://drive.google.com/drive/u/0/folders/18Soa8wArJnJGquBhn4-YjoBL432-FgFR

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